「回復の鍵は遊びにある。ー遊び方を忘れてしまった私ー」

これを書いている今は回復しているが、寝不足が続き辛い状況だった。

「やっと明日休みだ」と思っていたが、夜中2:00頃、眼が覚める。

私→「・・これは駄目だな・・出かけようと思ったけど明日は「遊ぼう」・・と。

あれ?どうやって「遊ぶんだっけ」?。

どんな気持ちだったっけ?。

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今、lit.linkで活動していることは遊びに近いんが、どこかで「役に立つだろう」と言う考えがあり、純粋に楽しめない。

役に立つか分からないことが出来なくなっている。

「馬鹿馬鹿しい」「無意味、無価値」とか。

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「よし、チャリでゲーセン行こうぜ!俺、ダブルドラゴン遊びたいから」。

「魔界村は面白いけど、50円なんて、あっという間になくなる」。

そんな、遠い記憶を追いかける。

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気が付くと可能性は塞ぎ切り、生産性、将来性、不確実性、・・それらを「恐れ」何かをやる。

「何か・・役に立つことをやらなければ・・」。

忙しくて遊んでる暇なんてないよ・・。

それが大人だし、もう「ひっくり返って」何かが変わることはない。

遊び心がわからない。

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不眠が続いたせいか、体力がなくなり出かける余裕が無くなった。

「身体に良い物を食べよう、加工食品はなるべく避けよう」。

朝、バナナ、納豆、長芋、目玉焼きを食べる。

午前中に買い物に出かけ、カットフルーツ、アーモンド、ティッシュペーパーなど購入。

お昼には湯舟にお湯を溜め、ゆっくり浸かる。

「やらなくてもいいけど、やった方が落ち着くから先にやってしまおう」。

2時間位かな。

「・・よし、モンハンやるか」。

「調子が悪くなったコントローラーも買い直したし」。

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何か、あの街に住んでたな(笑)。

クエスト→ミレーネさん・・のコンボ。

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何が大切で何が役に立つのか・・。

何が必要で何が不必要か・・。

「大枠」は大体、皆、同じだと思う。

ただ、全ての不安、心配事を準備で埋めるのは無理だと思うな。

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予定が変わった時は、自分を振り返るきっかけかも知れない。

ちょっと、立ち止まって見たら?。

そんなことがありました。

参考になれば。

読んでくれてありがとう。

またね。