「生産性について」

生産性って何ですか?。

どう、答えますか?。

分からなくても、ネットで検索する前に、間違っていてもよいので「自分で考え」て見て下さい。

私の考えですが・・・。

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●例えばお弁当を作るとします。

私→一時間に5個。

あなた→一時間に10個。

比較すると、あなたの方が生産性は高いですよね。

これは異論はないでしょう。

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このようにすぐに数字で表せる仕事などは理解しやすいですよね。

次ですが、関わったことがないので全くの妄想ですが・・・。

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●例えば新規のゲームを作ろうと会議をしているとします。

私→ソロプレイで、こういう魔法とああいう武器を装備してドラゴンを倒したい。

あなた→現在のゲーム市場はオンラインが当たり前であり、個人が情報を発信できる環境になっている。その個人の発信力を広告として協力してもらい、更なるユーザー拡大を狙うべき。洋ゲーの進出により日本メーカーの市場セグメントは縮小しつつあるように感じるが、あえて分かりやすいストーリーやUIを設定し、今後の追加コンテンツを充実させることで初速の販売本数より、長期的に販売本数を伸ばせるようリソースを使うべきである。

私→やだ、ゲームと言えばドラゴンを倒すんだ。

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・・・さて、どちらが生産性が高いでしょうかね。

まあ、この感じだと、「あなた」ですよね(笑)。

でも、これって直ぐに数字で表せないですよね?。

まさか、行き当たりばったりの見切り発車でゲーム制作を始めるなんて、そんな危険なことはしないでしょう・・・多分。

そう考えるとちょっと、分からなくなるんです・・・私は。

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では、そもそも「生産」って何ですかね?。

どう、答えますか?。

これまた、抽象度が高すぎてよくわかりませんけどね。

これは完全に私個人の見解ですけど・・・↓。

「利益になるかどうか」

という、答えを現時点で自分に出しました。

例えば、「ゲームをする」という行為。

私が小学生の頃は非生産の塊でした。

「ゲームばっかりして・・・」。

これに対し読書をする。

「まあ、偉いわねー」。

●私は学生を通じて2,3冊しか本を読んだ記憶がないです。しかも、全く記憶にありません。

ファミコンの攻略本はすげー読みましたよ(笑)。

でも、現在「ゲームをする」という行為を「仕事」として成立させている人もいます。

プロ・ゲーマーの人。

ゲームを配信する人。

などなど。

こうなると一概に「ゲームは非生産だ」とは言えないですよね?。

私は現在は本を読みます。

多い時は週に、2,3冊は読む時があります(内容によるけど)。

でも、その内容を仕事や人生に、行動として落とし込まなければ「非生産」と思ってます。

読書=偉い、という図式は無関係です(私、個人の考えですよ)(-。-)。

ただ、効能はありますのでやっぱり、読書を進めます。

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何でこんなややこしいことを考えたというと、自分の行動がどこに向かっているか知りたかったんです。

自分の能力が足りないことって沢山ありすぎて「全部」出来ないんです。

やるべき課題・・・ではなく、「必要がある課題」の見極めが超、重要。

そう・・・つまり「イシュー」です。

皆さん、この本、読みました?。

これはね・・・絶対読んで下さい。

これで、2,000円ですよ?。

ただ一つ問題があります。

難しい(笑)。

少なくても私には(-。-)。

一回読んだだけでは、多分、2%位しか理解してないかも。

なので、今、二回目。

この「イシューからはじめよ」は他の方が動画などで紹介していますので参考にしてはいかがでしょうか?。

ただ、その動画を見ただけで「分かった気がする」だけでは駄目ですよ。

もう一度言いますが、2,000円ですよ?。

気になるあの子とランチをしたら3,000円は使うでしょ?(笑)。

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普段の生活の中で生産行動を意識して生産性を上げるというのはとても大事です。

ただ、考えすぎると自分の中で「一切の無駄を排除しなければいけない」という、考えに陥ってしまう場合があります。

これは、苦しいです。

向上心があるほど、この「考え」は強く働き、時に自分を縛り付けます。

それが良い意味で自分を律するエネルギーになればいいのですが、自分を傷つけてしまうエネルギーになってしまう時もある。

「ちきしょう!!!・・・この悔しさをエネルギーにしてもっと良いサイトを完成させてやるぜー」とかね。

それでも、疲れたら休もう。

そうしたら不思議とまた、前進するエネルギーが湧いてきます。

・・・これから「sekiro」買ってきます。

ただ、「ゴースト・オブ・ツシマ」をどうしようか迷ってます(笑)。

あ!今日、本が2冊届くの忘れていた。

では、読んでくれてありがとう。

休むことも大切。

じゃねー。

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